Ebene Polygone werden aus gegebenen Eckpunktkoordinaten berechnet: ebene Polygon- und Richtungswinkel, Seitenlängen, Flächeninhalt, Umfang, Schwerpunkte, etc.Schon gewusst?
Z-Koordinaten werden ignoriert. Höhen werden nur benutzt, um die Gittermaßstabsfaktoren
zu berechnen.