Ebene Polygone werden aus gegebenen Eckpunktkoordinaten berechnet: ebene Polygon- und Richtungswinkel, Seitenlängen, Flächeninhalt, Umfang etc.
Winkeleinheit Gon [-200...200] Grad [-180...180] Bogenminuten [-10800...10800] Bogensekunden [-648000...648000] GradMinSek [-180...180] Radiant [-π ...π ] Vollwinkel [-½ ...½ ] Notiz
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